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3dmax里的GI是什么

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发表于 2017-3-2 12:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax里的GI是什么

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 楼主| 发表于 2019-6-2 12:58:47 | 显示全部楼层
GI:就是Indirect Illumination的缩写,中文含义就是“间接照明”的意思。一般现在渲染器在全局光的选项里都有此项。

举个具象的例子:有平行的左右各两个面,一盏射灯照射在右边的面,不开启GI,左边的面是不被照亮的;如果你开启了GI,直接照射在右边面上的灯光会间接的照亮左边的面。这就是间接照明技术,这种技术模拟了现实世界中光在面与面之间弹射的特性,从而渲染出更真实的图像。

在大众渲染器中,GI技术在VR渲染器中做的是比较好的,广泛运用于效果图,游离动画制作。当然我个人认为巴西渲染器的GI也很好。若是做室内设计,那么选择VR。

GI 是不是 global illumination 的缩写 意思是全局光照
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发表于 2019-8-9 02:40:03 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-12 12:38:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-19 15:03:49 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 07:29:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 08:29:35 | 显示全部楼层
好赞啊
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发表于 2019-10-28 04:56:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-29 01:50:44 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-30 02:27:02 | 显示全部楼层
很好,很强大
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