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3dmax2012渲染中显示必须拥有有效的对象选择是什么意思?...

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发表于 2015-3-24 17:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3dmax2012渲染中显示必须拥有有效的对象选择是什么意思
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 楼主| 发表于 2019-5-30 17:43:43 | 显示全部楼层
把渲染区域,改成视图渲染,另外进入渲染菜单,在渲染框中选择“选择渲染”项目。
2、孤立出物体渲染,选择物体,按快捷键ALT+Q,再按F9渲染,这样就不会出错了
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发表于 2019-6-13 08:34:20 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-9 02:39:52 | 显示全部楼层
看完帖子,认真回帖,好帖子用心看,用心回,虽然 我不经常来论坛,我觉得应该是这样
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发表于 2019-10-11 04:22:24 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-11 04:24:13 | 显示全部楼层
看完帖子,认真回帖,好帖子用心看,用心回,虽然 我不经常来论坛,我觉得应该是这样
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发表于 2019-10-11 05:23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2019-10-19 01:16:51 | 显示全部楼层
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